Passif Tarot d'Ecaflip![Tarot d'Ecaflip Tarot d'Ecaflip](imagesV2/img-371.jpg) ![](imagesV2/ligne.jpg) A chaque début de tour, l'Ecaflip tire une lame de tarot, lui accordant un bonus ou un malus. Une manière de jouer avec la bonne aventure en somme... ![](imagesV2/ligne.jpg) Effets (Niv. 0) :![](imagesV2/bullet_blue.gif) Aucune carte tirée
Effets (Niv. 10) :![](imagesV2/bullet_blue.gif) Chances d'avoir une lame positive : 45% ![](imagesV2/bullet_blue.gif) Chances d'avoir une lame neutre : 20% ![](imagesV2/bullet_blue.gif) Chances d'avoir une lame négative : 35%
![](imagesV2/bullet_blue.gif) Si lame positive tirée : ![](imagesV2/flecheCoudee.jpg) +20 aux dégâts ![Terre](imagesV2/terre.png) (1 max/tour)
Effets (Niv. 20) :![](imagesV2/bullet_blue.gif) Chances d'avoir une lame positive : 50% ![](imagesV2/bullet_blue.gif) Chances d'avoir une lame neutre : 20% ![](imagesV2/bullet_blue.gif) Chances d'avoir une lame négative : 30%
![](imagesV2/bullet_blue.gif) Si lame positive tirée : ![](imagesV2/flecheCoudee.jpg) +40 aux dégâts ![Terre](imagesV2/terre.png) (1 max/tour) Tous les sorts de l'Ecaflip Les meilleurs builds utilisant Tarot d'Ecaflip :
21 commentaires : Patchs Gold, 1.01, 1.05, 1.08, 1.09, 1.13, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.21, 1.23, 1.24, 1.25, 1.26, 1.27, 1.28, 1.29, 1.30, 1.31, 1.32 et 1.34 Laisser un commentaire :
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